第六十一章新的风格-《我能看见决赛圈》


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    最后,既然是防守反击,所以战术核心会围绕我的陷阱和棋盘来打,这点关教练是同意过的,你们尽可放心,否则他也不会安排我来指挥了。

    所以,你们不需要多次跟其他队伍交战,只等我的陷阱和棋盘起到作用,你们再用秒杀类的职业出手,把困在其中的敌人,用最快的方式杀掉。

    我这么说,你们应该能明白吧?”

    听完他长长的一番解释,久飞飞和小冲顿时被镇住了,两人均沉默了一会,谁也不知道该说些什么。

    他们需要时间来消化这段不可思议的话。

    无论是‘神奇的能力’,还是风格的突然转变,都不是他们第一时间能接受的。

    以辅助为核心……

    好像没有哪支队伍这么做过,tgl没有,tgk也没有。

    毕竟大逃杀类的游戏跟别的游戏不同,辅助位的占比没那么重要,甚至很多战队都不会选择辅助职业,是一个可有可无的角色。

    3号位并不是只有选择辅助职业才能打,选择其他职业同样可以。

    人们口中老说的位置不同,其实是这个位置的人要做的事,分工不同,而不是他选的什么职业。

    一号位副职业有远程一样可以打四号位架点,同理,四号位副职业有近战也可以打近战突击。

    所以,现在的双能位才会越来越受欢迎,因为他什么都能做。

    这就像以前nba某位教练说过的话,未来的球场上,会是五个身高相仿,能互相换防,做所有事的球员。

    同理,【幸存者】游戏也是这样。

    如果把五个双能卫同时摆在场上,那么位置概念也就模糊了,遇到突发战斗时,他们五个人可以自由化身为该位置的人,能远能近,不需要再做多余的排兵布阵。

    七区著名的五行战队和天宫战队,他们选择队员的趋势也在不断往这方面靠拢。

    至于辅助职业,已经越来越不受重视了,更不用说以它为核心布置战术。

    关星要真的这么决定,还真是古往今来第一人了。

    他大胆,也敢创新,但效果究竟如何,久飞飞和小冲就只能看下面的发展了。

    带着仍未褪去的质疑,两人勉强点了点头:“明白。”


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