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秦广王很是无奈的撇了他一眼,却现周围的一于lplk业选手都一脸茫然的样子。
这些家伙,一个个头脑简单四肢达的吗?
“简单来说,比赛是45结束……推倒水晶基地算提前结束。积分是这样算的……比赛到时间后,人头比领先的一方会获得人头领先数的相应积分。”
“比如说这场比赛,我们中国和韩国打。比赛时间规定是45分钟,45分钟时间一到,人头比是3o比,我们中国积分成为了加分胜利队,f1o韩国不加分为o
而假如我们中国队在4o分钟的时候推倒了韩国的水晶基地,人头比仍旧是3o比,那我们中国人头比领先1o个,f1o分,同时推倒水晶基地再加分,一共就是o分。”
秦广王直接举了一个很鲜明的例子告诉大家。
“那万一是韩国队推倒了我们中国的水晶基地呢?”太尘土问道。
“这也简单啊,人头比还是3o:,本来时间到结算应该是中国是f1o韩国o结果最后是韩国推倒基地获得o反我们1o分,最后结算就是这局我们中国不加分为o韩国成为了胜者f1o分。”
崔判官这下是听明白了,急急忙忙的说道:“这么说,除非人头领先个,否则终究是推倒基地的那方赚。”
“推倒基地还是关键,人头是彩头。”
“这样搞,变数会非常大,以现在的游戏节奏来看和奥运赛u支队伍的实力来看,一场比赛的平均时间也就是45分钟的样子。某些实力领先,但没法在45分钟推倒别人基地的国家有可能因为这个的出现狗急跳墙,结果被反杀反推基地,阴沟里翻船。”秦广王说道。
“哈哈,我倒挺喜欢这个规则的,我们以往的打法真的是很僵硬,很一沉不变,搞来搞去都求稳,大龙不敢开,过塔不敢上,劣势不出塔,优势不冲塔,搞得很多小白玩家压根就不看我们职业联赛,这样一个搞,让弱队有翻盘大获全胜的机会,也让强队可以淋漓尽致的与弱队拉开差距,变数非常大,杀戮心更重,挖槽,国队怎么不邀请我去打啊,这太tn有意思了”崔判官满脸激动的说道。
众lpl选手们听了秦广王的分析后也都纷纷点头。
新规则是有点那么让人难以接受,但仔细一想,比赛真的会变得火药味十足,死守的更死守,杀心重的疯狂夺人头,冲动可以获得更大的积分利益,同时冲动可以⊥一个战队跌入谷底万劫不复,让整个比赛气氛变得刺激,激烈
“你说,我们打韩国队能拿到积分吗?”有人小小声的问了一句。
“怎么可能,基本上没赢的可能了。”
“其实无所谓赢了,只要余队长他们守住,不给韩国队赚到推倒基地的那个分,人头比领先就给他们领先,再厉害也不可能领先我们个人头啊。”
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